Funcom vs Terravision: Agile i stort og smått

Oslo, 13. mai 2009

6. april 2009
Utfordringer med smidige prosesser for små spillprosjekter

Er spillutvikling bare lek og moro? Har smidige prosesser noe å tilføre kreative prosjekter? Er spillteknologi SÅ forskjellig fra annen informasjonsteknologi?

Dataforeningens faggruppe Game On! Faggruppen for spill og interaktiv underholdning har gleden av å invitere til sitt første medlemsmøte, hvor tema vil være smidige prosesser i store og små spillprosjekter.

På frokostmøtet får vi høre:

  • Er kombinasjonen av kreativt arbeid, få personer og mange oppgaver et dårlig utgangspunkt for smidige prosesser?
  • Hva kan små prosjekter og små team få ut av smidige prosesser, og hva må tilpasses?
  • Hvordan kan man få fokus i en smidig prosess, mens man også må drive et firma?

Foredrag ved:

  • Anne Lise Waal – Producer, The Secret World, Funcom . Producer på Funcom’s neste store MMO, The Secret World. Tidligere Project Manager på Age of Conan. Ansvarlig for å implementere smidige prosesser i alle Funcoms spillprosjekter.
  • Erik Harg – daglig leder, TerraVision AS og siv.ing. i datateknikk fra NTNU. Ansvarlig for daglig drift og flere av TerraVisions spillutviklings-prosjekter, for kunder som StatoilHydro

Målgruppe:
Utviklere og mellomledere. Samt alle som har interesse for emnet.

Program:
0800-0815: Registrering og kaffe/frokost
0815-0855: Kan kreativt arbeid bli smidig? Erfaringer fra scrum i store spillproduksjoner.
0855-0905: Kaffepåfyll
0905-0945: Terravision
0945-1000: Diskusjon og spørsmål

Tid: Onsdag 13. mai 2009, kl 08.00 – 10.00

Sted: Håndverkeren Kurs- og Konferanse- senter, Rosenkrantzgate 7, 0159 Oslo

777

888

...........................

666

Halvdagsseminar 8.juni 2011 i Oslo

Vil du ha suksess med din iPad-applikasjon?

Vurderer du å få utviklet iPad-applikasjoner for din merkevare? Er du nysgjerrig på hvordan utviklingsprosessen er? Vil du lære av andres erfaringer?

3. juni 2010, Oslo

Fra startups til etablerte spillbedrifter - entreprenørskap og prosjektfinansiering

Values
Vil du realisere dine drømmer men er usikker på hvordan du skal gå frem?

Vil du realisere dine drømmer men er usikker på hvordan du skal gå frem? Sitter du på et fantastisk konsept men mangler finansiering til å gjennomføre prosjektet? Hør bedriftsledere fortelle deres historier om veien fra startups til etablerte spillbedrifter. Få tips og innblikk i hvordan Norges største offentlige investeringsfond, inkubatorer og private venture-fond tenker når de evaluerer prosjekter og selskaper for investering.

Kingsmouth Lighthouse_300x170

Midt i en verden av blodbad, myter og konspirasjonsteorier

Dataforeningens medlemmer ble invitert til Funcom for å få et eksklusivt blikk bak kulissene til MMO spillet ”The Secret World”. Der ble ulike scenarioer fra spillproduksjonen forklart av Funcoms ansatte og det ble en morsom introduksjon for mange av oss, også de i faggruppen vår ”Spill og interaktiv underholdning”.

The Secret World

16. mars 2010, Oslo

Bak kulissene hos Funcom: “The Secret World” VENTELISTE!

Ta en titt bak kulissene på Funcom’s neste storsatsning ”The Secret World”. Du vil få møte noen av nøkkelpersonene bak spillet som vil  gi deg et innblikk i spillets univers, design- og produksjonsmetoder.

atom

Microtransaksjoner i nytt lys.

Den 10. november holdt Game On faggruppen seminar om ”Microtransaksjoner og nye foretningsmodeller.” Microtransaksjoner er et aktuelt tema for tiden. Dagen før konferansen ble det klart at Electronic Arts kjøper opp det delvis norske firmaet Playfish for over 1,6 milliarder kroner. Playfish spesialiserer seg på Facebook spill, og får nesten all inntekten sin fra microtransaksjoner.
2009-11-24 / 2011-02-09

Tirsdag 10.november, Oslo

Suksess med microtransaksjoner? Nye foretningsmodeller innen spill og interaktiv underholdning.

For digitale medier ser man også at avisenes opprinnelige forretningsmodell krymper i et alarmerende tempo – hvordan vil dette påvirke avisenes nettjenester i årene som kommer?
Vi har invitert noen av Norges største aktører innen spill og digitale medier for å kunne sette søkelyset på utfordringer og muligheter når de online forretningsmodellene endres.

17. september 2009, Oslo

Spillteknologi - nåtid og fremtid

Dataforeningens faggruppe Game On-Faggruppen for spill og interaktiv underholdning har gleden av å invitere til nettverksmøte.

Oslo, 13. mai 2009

Funcom vs Terravision: Agile i stort og smått

Utfordringer med smidige prosesser for små spillprosjekter
2009-04-06 / 2010-06-24

Etablering av faggruppen for spill og interaktiv underholdning

Faggruppen for spill og interaktiv underholdning inviterer til nettverksmøte torsdag 26. februar kl 16.00 i Dataforeningens lokaler i Møllergata 24.
2009-02-05 / 2011-02-09