Hjelp! Vi skal på Facebook!

10. februar 2011

Å utvikle for Facebook krever omfattende innsikt og kompetanse om regler, lovverk og krav. Mange har opplevd dette som en utfordring og man hører stadig historier om kampanjer og applikasjoner som ikke blir godkjent av Facebook. Mange i bransjen er usikre på hvilke regler som gjelder og hvordan man skal tolke regelverket rett.

Hvordan må dette planlegges inn i et prosjekt? Hvordan forholder kunden seg til å ikke ha 100 prosent kontroll eller eierskap? Hvordan få oversikt og innsikt i regler og krav?

Målgruppe:

  • Kunder som skal utvikle en applikasjon eller “gå på Facebook”
  • Utviklere som jobber med Facebook eller som skal i gang med Facebook
  • Prosjektledere, rådgivere, konsulenter som trenger kompetanse for å kunne hjelpe kunden og prosjektene sine
  • Kreative som trenger kompetanse for å kunne jobbe kreativt innenfor hva som faktisk er mulig og lovlig

Programkomité: Faggruppen for Sosiale medier ved Henriette Hedløv, rådgiver digital markedsføring og kommunikasjon – Halogen AS, Elise Frigstad, webansvarlig – Norsk kommunikasjonsforening, Lars-Petter Windelstad Kjos – Hyper Interaktiv AS og Kristine Madsen, partner – Bull & CO Advokatfirma AS, Edgar Valdmanis – Dataforeningens Servicekontor

Program

09:00 Velkommen

09:15 En Facebookhistorie til skrekk og advarsel - og kanskje noen gode tips!
Marte Klouman, Internett og markedsansvarlig - Lille Vinkel Sko
Marte Klouman forteller om hva som skjedde da Facebook stengte siden deres i april i år. Hun forteller om hvilke feil de gjorde, og deler sine erfaringer om hvordan man gjør ting riktig.

09:35 5 ting du må tenke på før ditt inntog på Facebook
Vidar Hveem-Seland, Rådgiver - Isobar Norge
Når ”alle” skal på Facebook. Hvordan kan du skille deg ut og unngå de opplagte fellene?
Her får du tipsene på hvordan få en levende og attraktiv side på Facebook, samt eksempler på noen som har gjort suksess.

10:05 Promotion guidelines til Facebook
Petter Høie, Account Executive - Facebook Norge
Hvor går grensen for hva som er lov og ikke lov?

10:45 Pause

11:00 Lov og rett for kommunikasjon på nett
Kristine M. Madsen, partner - Bull & CO Advokatfirma AS
Hvilke regler gjelder på Facebook? Dette foredraget gir deg oversikt over alle regler som gjelder på Facebook og nettet for øvrig. Det gjelder å balansere kryssende hensyn mellom behovet for kommunikasjon og bestemmelser for opphavsrett, varemerkebruk, ytringsfrihet, personvern, privatlivets fred og arbeidslivets spilleregler.

12:00 Lunsj

12:45 Fikk Tele2 flere venner?

Lars-Petter Windelstad Kjos - Hyper Interaktiv AS og Kjartan Bjørkvold - Tele2
Hva ble resultatet av Tele2s satsing på Facebook?

13:10 Hva skal til for å få sosiale medier til å gå på skinner?
Henriette Hedløv, rådgiver digital markedsføring og kommunikasjon - Halogen

13:30 NSB på Facebook
Henriette Høyer, webredaktør og fagleder for digitale medier i marked og kommunikasjonsavdelingen - NSB
NSBs tilstedeværelse i sosiale medier handler ikke så mye om å delta i debatter og ordskifter, som det handler om å vise i handling at man er villig til å lytte - og til å hjelpe. En Facebook-side eller en twitter-konto hjelper ikke på forsinkede tog, men det kan endre omdømmet.

14:10 Pause


14:25 Presentasjon av case:

Muligheter innen applikasjonsutvikling på Facebook-plattformen

Alexander M. Grimstad og Fredrik B. Fjeld, medgründere - Fennek & Friends
Vi tar for oss case som viser bredden i løsninger som kan lages på Facebook-plattformen. Blant case som vises frem er arbeidet gjort med WWF Norge for Earth Hour 2010 som ble en internasjonal suksess med omtale i Mashable.com.

Det handler også litt om teknologi
Olav Eggum, leder - Komfo Norge - Facebook Preferred Developer Consultant
Komfo vil vise aktuelle løsninger for kunder, en plattform for spill og konkurranser, samt Fanbooster: Et CMS-verktøy for Facebook hvor man ved hjelp av ulike widgets kan designe eget innhold og faner på et ubegrenset antall Facebook Sider.

Urge Intense Red Sting
Are Sundnes - Hyper Interaktiv AS
Presentasjon av 'Red Sting' som var lanseringskampanje for Coca Cola Companys energidrikk 'Urge Intense Red Sting'. Dette var Hyper sitt andre spill i den såkalte 'Alternate Reality Game'-sjangeren, og skapte stort engasjement i målgruppen. Spillet brukte Facebook til innlogging og kommunikasjon mellom spillere.

15:45 Et suksess-case i sosiale medier: Litago - med klar strategi i bunnen
Anette Tvenge, merkevaresjef - TINE SA
I 2008 relanserte TINE porteføljen med Litago Drikke, og ny målgruppe ble definert. Målgruppen for Litago Drikke er folk i alderen 15-25, typisk studenter ved videregående, høyskole eller universitet.
Med ny målgruppe måtte også kommunikasjonsplattformen revurderes. Det var tydelig at Litagos målgruppe oppholder seg mye i sosiale medier som Facebook, og at dette er en svært god mulighet for toveis kommunikasjon med målgruppen.
Men, dette var et helt nytt felt for TINE, og utfordringen var klar: hvordan og hvorfor utnytte nye medier for Litago?

16:20 Avslutning 

Foredragsholdere