| Tirsdag 12. oktober |
08.30 |
Rike men brukbare? En analyse av rike brukergrensesnitt på norske nettsteder.Håvard WiikKonsulent brukeropplevelse, Bouvet AS
Er det slik at nettsteder som benytter virkemidler for rik interaksjon, også er mer brukervennlige? Igjennom brukerevaluering av utvalgte løsninger vil dette foredraget gi deg svar på det.
|
Brukeropplevelse med forretningsmål og ingeniørkunstKai Thomas GilbKai Gilb
Hvordan du kan integrere og argumentere for brukeropplevelse med forretningsmål. Hvordan du kan håndtere brukeropplevelse på en ingeniørmessig måte på lik linje med og sammen med andre systemkvaliteter som oppetid og sikkerhet. Case fra Bring.no. |
Brukersentrert innovasjon er IKKE død!Jon Gunnar WoldSeniorrådgiver, Steria ASBrukersentrert design er selve episentrum av gode innovative produkter og en motvekt der det forventes å skape innovative løsninger på bakgrunn av dårlige markedsundersøkelser og tilfeldig brainstorming. Dette foredraget slår tilbake mot uvitende forretnings-utvikling og bringer brukersentrert design tilbake i fokus.
|
Internett vs AppternettJonas FeiringSenior designer, Scandinavian Design Group
Sannsynligvis trenger du ikke en iPhone App. |
| 09.25 |
Blir banken rikere av rikt grensesnitt? Ny og mer visuell nettbank fører til mersalg for Sparebanken VestHaakon HalvorsenTarantell ASKjetil HansenGrafisk designer & frontend-utvikler, Tarantell AS
Sparebanken Vest har etablert et lekent og (mer) interaktivt design for å lokke bankkundene til å bruke tid innlogget i nettbanken og kjøpe fleire tjenester. Se foredraget og få vite hvordan og hvorfor!
|
NavimationJon Olav H. EikenesInteraksjonsdesigner, Arkitektur- og designhøgskolen i Oslo
Potensiale og utfordringar ved bruk av visuell bevegelse i skjermbaserte grensesnitt
|
Participatory design 2.0 – brukerinvolvering gjennom sosiale medierAsbjørn FølstadSINTEF
Hvordan kan du bruke sosiale medier til å involvere brukere i designprosessen din? Og hvilke brukere bør du involvere? Spørsmålene diskuteres med utgangspunkt i eksempler fra eget arbeid.
|
Nettet får føtterØyvind SolstadKommunikasjonsrådgiver, Carat Interactive
Bruken av Internett fra mobile enheter eksploderer. Det betyr nye utfordringer – og muligheter – for tjenester, utviklere, annonsører – og deg og meg.
|
| 10.20 |
Et nytt perspektiv på brukskvalitet: Den indirekte brukeropplevelsen
Ole Andreas AlsosDoktorgradsstipendiat, NTNU
Ofte glemmes behovene til de indirekte brukerne; de som ikke bruker systemet direkte, men som likevel blir påvirket av det. Hvordan kan man designe den gode indirekte brukeropplevelsen?
|
Dirty Design – visuelle markører og brukskvalitetJakob ThynessDesigner, Webgruppen AS
Er dagens nettsteder blitt for pene til å være brukervennlige?
|
Safety Insight – en fortelling om designet av et ”safety dashboard”
Sigrun LuråsSeniorkonsulent, Det Norske Veritas
Hvilke utfordringer kan man møte når man skal designe et komplisert dashboard? Foredraget vil gi tilhørerne et innblikk i designprosessen bak utviklingen av Safety Insight, et dashboard hvor redere kan overvåke sin sikkerhetsstatus, ispedd litt teori om visuell persepsjon og informasjonsdesign. |
Kjente og kjære metaforer kan kastes, eller ”flyttes til papirkurven”Jon Gunnar WoldSeniorrådgiver, Steria AS
Teknologien nå er moden for å droppe en rekke kjente og kjære metaforer i GUI og la magien overta. Metaforer gjør at vi lærer GUI enklere. ”Aha, en papirkurv, den vet jeg hvordan funker”. Men metaforer gir bare en liten gevinst i form av læringseffekt første gangen vi bruker dem. Når grensesnittet først er mestret, blir metaforen en byrde, som både du og brukerne må slepe rundt på.
|
| 10.50 |
Arbeide i grupper med prototypene |
| 11.30 |
Lunsj med innlevering av prototyper |
| 12.30 |
Workshop 1Tillit og UXAmela KarahasanovicDr., SINTEF
Hvordan kan vi lage tjenester som brukerne har tillit til? Hvordan kan vi bruke elektroniske spor til å levere bedre tjenester? Hvordan kan vi la brukerne selv bestemme over lagringen og bruken av deres elektroniske spor? |
Workshop 2Brukervennlige applikasjoner på mobiltelefonErik G. NilssonSeniorforsker, SINTEFHver enkelt deltager i workshopen skal presentere sin favorittmobiltelefon-applikasjon, og sammen med de andre deltagerne diskutere hva som gjør at applikasjonen er god. Workshopen skal resultere i en sjekkliste for hva som gjør mobile applikasjoner brukervennlige.
|
ForedragKjære kunde, slutt å tulle! – 6 spark til våre kunder og 1 til oss selvJostein MagnussenFaglig leder og interaksjonsdesigner, NetLife Research AS
Kunden tar feil beslutninger, hører ikke på fagfolk, våger ikke å bli upopulære i egen organisasjon, er merkelig nok ikke opptatt av kvaliteten på sluttresultatet og er elendige prosjektledere. Og hva med oss konsulenter? Vi sier nesten aldri nei eller stopp!
Foredraget illustrerer hvordan sluttresultatet i webprosjekt ofte er et resultat av merkelige beslutninger og dårlig styring hos kunden, samt unnfallenhet hos konsulentene. Hvordan unngår vi dette? |
ForedragHTML5 og CSS3 – fremtiden på web: Struktur, semantikk og stylingChristine LundSiv. ing. informatikk, e-vita as
Internettet er i konstant utvikling. Nye og innovative nettsider lages hver eneste dag, og kravene til brukervennlighet og funksjonalitet blir stadig høyere. I denne sesjonen vil vi se på hvordan HTML5 og CSS3 gir oss mer fleksibilitet og kompatibilitet og gir oss muligheten til å utvikle interaktive og spennende nettsider og applikasjoner. |
| 13.30 |
ForedragCut the crap!Ove DalenSenior innholdsrådgiver, NetLife Research ASVeronica HeltneSenior usability spesialist, NetLife Research AS
Hvordan slanking av nettstedet resulterer I mer salg og mindre telefoner. Du får erfaringer fra innholdsdrevet webutvikling i Telenor. inkludert tips til hvordan redesigne og lansere et nettsted i etapper – kjerneside for kjerneside. |
ForedragInformasjonsarkitekter er fra Mars, designere er fra HelveteJames BjerkholtSenior designer, Tarantell ASHaakon HalvorsenSenior informasjonsarkitekt, Tarantell AS
Om visuell UX og hvorfor grafisk design er det skjulte UX-redskapet som skiller de beste fra de neste, hvordan tenke visuelt i UX-prosessen og hvordan holde ut å jobbe med en som kan mer Photoshop enn deg. |
| 14.45 |
Presentasjon og kåring av prototypingsløsninger |
| 15.15 |
Keynote. Engines of Design: Technology, Emotion, and MeaningDan SafferFounder and principal, Kicker Studio
How do we create products that people care about? What is it that makes a product desirable for someone? It is the combination of technology, emotion, and meaning that do this. This talk will examine the things that drive the best designs, and how we can put them to use to make the next generation of great products.
|
| 16.15 |
Yggdrasil er over for i år |
| 16.59 |
Togavgang til Oslo |
| 17.59 |
Togavgang til Oslo |