Spill og interaktiv underholdning

Faggruppens formål:
Den norske Dataforenings faggruppe for spill og interaktiv underholdning har som overordnet mål å beskytte, promotere og videreutvikle spillutvikling i Norge. Vi ønsker et levedyktig utviklermiljø i Norge, og vil være en kilde til inspirasjon, og gjennom erfaring tilby faglige råd.

Målgruppe:

Den norske Dataforenings faggruppe for spill og interaktiv underholdnings hovedmålgruppe er norske aspirerende spillutviklere, sentrale offentlige kulturorganer, den norske spillbransjen, og et samspill med de til en hver tid ledende spillforeninger og organisasjoner. Også på faggruppens agenda er å koble kompetanse med kapital.

Målsetting:
Den norske Dataforenings faggruppe for spill og interaktiv underholdning jobber for en levedyktig norsk spillbransje for nyutdannete, etablerte og nysgjerrige mennesker med kompetanse. Vårt hovedmål vil være å gjennom seminarer og møter videreformidle den store kompetansen som finnes i Norge, og sørge for kapitalmessige løsninger. Vi ønsker et aktivt spillmiljø i Norge, og redusere eksporten av kompetanse til andre mer tradisjonelle utviklerland.
 

Om du har forslag til aktiviteter eller ønsker å bidra som foredragsholder på et av våre fremtidige arrangementer eller ønsker nærmere informasjon kan du kontakte styret. Om du ønsker å bidra aktivt i faggruppen kan du sende oss en forespørsel om å bli vurdert som styremedlem. Skriv en kortfattet beskrivelse av hvorfor du mener du er en god kandidat for styret og legg gjerne ved din CV eller utdrag fra denne. Vi ser fram til et eventuelt samarbeid eller til å se deg på våre arrangementer.

 Kontakt: Silje Endsjø

Tidligere aktiviteter og artikler:

Midt i en verden av blodbad, myter og konspirasjonsteorier

Dataforeningens medlemmer ble invitert til Funcom for å få et eksklusivt blikk bak kulissene til MMO spillet ”The Secret World”. Der ble ulike scenarioer fra spillproduksjonen forklart av Funcoms ansatte og det ble en morsom introduksjon for mange av oss, også de i faggruppen vår ”Spill og interaktiv underholdning”.
 

Bak kulissene hos Funcom: “The Secret World” VENTELISTE!

Ta en titt bak kulissene på Funcom’s neste storsatsning ”The Secret World”. Du vil få møte noen av nøkkelpersonene bak spillet som vil  gi deg et innblikk i spillets univers, design- og produksjonsmetoder.
 

Suksess med microtransaksjoner? Nye foretningsmodeller innen spill og interaktiv underholdning.

For digitale medier ser man også at avisenes opprinnelige forretningsmodell krymper i et alarmerende tempo – hvordan vil dette påvirke avisenes nettjenester i årene som kommer?
Vi har invitert noen av Norges største aktører innen spill og digitale medier for å kunne sette søkelyset på utfordringer og muligheter når de online forretningsmodellene endres.
 

Spillteknologi - nåtid og fremtid

Dataforeningens faggruppe Game On-Faggruppen for spill og interaktiv underholdning har gleden av å invitere til nettverksmøte.
 

Funcom vs Terravision: Agile i stort og smått

Utfordringer med smidige prosesser for små spillprosjekter
 

blog comments powered by Disqus