Vil du ha suksess med din iPad-applikasjon?
Halvdagsseminar 8.juni 2011 i Oslo
Faggruppen for spill og interaktiv underholdning arrangerer et halvdags iPad-seminar. Det vil først og fremst handle om utviklingsprosessen, erfaringer og gode råd – alt basert på eksempler fra Norge.
Tema:
Med dette seminaret ønsker DnD å gi deltagerne innsikt i hva som kreves for å utvikle gode Apps, og høre hva små og store utviklerselskaper mener skal til for å skape app-suksesser. Du får se eksempler fra interaktive barnebøker, reklamecase og spill. Det blir med andre ord en fin miks mellom innlegg som peker fremover, og innlegg som gir deg førstehånds erfaring fra norske utviklere. Det blir fokus på både utviklingsprosessen, hvordan skape god interaktivtet og hvordan skape engasjement ute hos brukerne.
Målgruppe:
Primært: Alle som jobber (eller vurderer å jobbe med) med Apps til lesebrett, og da primært iPad.
Sekundært: Reklame- og kommunikasjonsbransjen generelt. I tillegg merkevarer som har ambisjoner om å gjøre noe på brett.
Program
12.00-12.15: Velkommen/plan for dagen
12.15-12.45: Presentasjon av den interaktive barneboksuksessen Jack&Joe (Jack og Jonas på norsk)
Odin og Bård Hole Standal - også kalt Stupid Art Company
12.45-12.55: Pause
12.55-13.25: Hvorfor råder vi 9 av 10 til å prioritere web, og hva er annerledes for den siste når det gjelder iPad?
Johan Høgåsen-Hallesby, løsningsansvarlig for mobil, Making Waves
13.25-13.55: Use and possiblitities of Android based tablets in serious gaming
Simon has a Phd degree in Computer Science and has also studied Psychology and Philosophy.
After working as a game developer he started the Game Technology Lab at Gjøvik University College focusing upon AR gaming and the overlap with serious gaming . He will hold a improvised speach via Prezi and Skype. He will talk about the use and possiblitities of Android based tablets in serious gaming.
Simon McCallum
13.55-14.05: Pause
14.05-14.35: Agens presenterer både reklame og spillcaser fra sin portfolio. Få innsikt og lær av de beste
Agens - et av norges fremste miljøer for apps-utvikling
14.35-15.05: Retroflux forteller hvordan de utvikler spill til iPad - fra design og utvikling til testing og lansering. Lær av erfaringene fra et ungt utviklermiljø
Osman Keskin, Retroflux
15.05-15.15: Takk for i dag, oppsummering, info om nettverking/øl
15.15: Nettverking/øl













